Cara Membuat World Template Minecraft Bedrock (.mctemplate)
Membuat world template Minecraft Bedrock dari dunia buatanmu, menulis manifest world_template, mengunci pengaturan, menyertakan add-on, dan mengemas menjadi file .mctemplate yang siap dibagikan.
Oleh KawaiiVerse Studio · Diperbarui
World template adalah "cetakan" dunia. Saat pemain membuat dunia baru dari template, mereka mendapat salinan segar dari peta buatanmu, lengkap dengan add-on dan pengaturannya. Format ini cocok untuk peta petualangan, minigame, atau spawn server yang ingin dibagikan.
Template vs .mcworld
.mcworld | .mctemplate | |
|---|---|---|
| Setelah diimpor | Langsung jadi satu dunia | Muncul di pilihan Create New → Templates |
| Bisa dipakai berkali-kali | Harus impor ulang | Ya, setiap kali membuat dunia baru |
| Mengunci pengaturan | Tidak | Bisa (lock_template_options) |
1. Siapkan dunianya
- Bangun petamu sampai selesai. Atur gamerule, spawn point, waktu, dan cuaca.
- Aktifkan add-on yang dibutuhkan di pengaturan dunia.
- Keluar dari dunia agar semua data tersimpan.
- Ekspor dunia lewat Edit → Export World (menghasilkan
.mcworld), lalu ekstrak file tersebut seperti zip. Kamu juga bisa langsung menyalin folder dunia dari folderminecraftWorlds.
Isi folder dunia kurang lebih seperti ini:
Petualangan Fajar/
├── db/
├── level.dat
├── level.dat_old
├── levelname.txt
├── world_icon.jpeg
├── world_behavior_packs.json
├── world_resource_packs.json
├── behavior_packs/
└── resource_packs/2. Tambahkan manifest.json
Buat file manifest.json di dalam folder dunia (sejajar dengan level.dat):
{
"format_version": 2,
"header": {
"name": "Petualangan Fajar",
"description": "Peta petualangan dari KawaiiVerse Studio",
"uuid": "7c1e5a90-2b3d-4f6e-8a7b-9c0d1e2f3a45",
"version": [1, 0, 0],
"lock_template_options": true,
"base_game_version": [1, 21, 0]
},
"modules": [
{
"type": "world_template",
"uuid": "3f9b2d71-6c4a-4e85-b0d2-1a7e9c5f8b60",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}Buat UUID sendiri untuk header dan modul, seperti dijelaskan di panduan manifest.json.
| Kunci | Fungsi |
|---|---|
lock_template_options | Jika true, pemain tidak bisa mengubah pengaturan dunia saat membuat dari template. Cocok untuk peta yang punya aturan tertentu. |
base_game_version | Versi perilaku game yang dipakai dunia. Isi dengan versi saat kamu membuat peta agar mekanik tidak berubah saat game update. |
3. Sertakan add-on di dalam template
Agar pemain tidak perlu memasang add-on secara terpisah:
- Salin folder behavior pack ke
behavior_packs/dan resource pack keresource_packs/di dalam folder dunia. - Pastikan
world_behavior_packs.jsondanworld_resource_packs.jsonberisi UUID header dan versi pack tersebut:
[
{ "pack_id": "UUID-HEADER-PACK", "version": [1, 0, 0] }
]4. Kemas menjadi .mctemplate
- Masuk ke dalam folder dunia, lalu pilih semua isinya (bukan folder dunianya).
- Kompres menjadi file zip.
- Ganti ekstensi
.zipmenjadi.mctemplate, misalnyaPetualangan-Fajar.mctemplate.
5. Uji coba
Buka file .mctemplate. Setelah impor berhasil, buka Play → Create New dan cari templatemu di bagian template. Buat dunia baru dan pastikan:
- Spawn point dan bangunan sesuai.
- Add-on aktif tanpa perlu diaktifkan manual.
- Pengaturan terkunci jika
lock_template_optionsbernilaitrue.
6. Update template
Jika kamu memperbaiki peta, naikkan version di header (misalnya menjadi [1, 1, 0]). Dunia yang sudah dibuat pemain tidak ikut berubah, karena template hanya dipakai saat membuat dunia baru.
Tips membuat peta yang nyaman
- Gunakan
/gameruleuntuk mengunci perilaku penting, misalnyakeepinventory,domobspawning, ataudodaylightcycle. - Letakkan papan petunjuk atau NPC di spawn (lihat cara membuat NPC).
- Gunakan mode Adventure agar pemain tidak merusak bangunan penting.
- Uji template di HP dengan spesifikasi rendah untuk memastikan peta tetap lancar.