100 quest eksplorasi
Peta yang berubah, jembatan yang hilang tiap fajar, pulau yang hanya muncul saat badai, dan banyak lagi. Cocok untuk dunia terbuka dan rute perjalanan.
BARU 1.0 E-book PDF · Bahasa Indonesia · Untuk perancang game dan game master
Misi eksplorasi, teka-teki, pengumpulan item, interaksi NPC, dan cerita sampingan orisinal
E-book PDF 120+ halaman berisi 500 ide quest yang siap kamu sesuaikan, masing-masing dengan komplikasi dan saran hadiah. Seratus teka-teki dilengkapi kunci solusinya. Ditambah 12 bab panduan merancang quest, templat, tabel acak, dan cara menerapkannya di RPG Maker.
Isi buku
Peta yang berubah, jembatan yang hilang tiap fajar, pulau yang hanya muncul saat badai, dan banyak lagi. Cocok untuk dunia terbuka dan rute perjalanan.
Logika, pola, sandi, mekanisme ruangan, dan teka-teki klasik seperti timbangan koin dan menyeberang sungai. Setiap teka-teki ada jawabannya, jadi tinggal kamu sesuaikan.
Mengumpulkan barang yang punya tempat, harga, dan alasan: bulu burung badai, air dari empat mata air, resep dari tiga dapur.
Tokoh dengan keinginan dan rahasia: penjaga gerbang yang lupa perintahnya, pedagang yang menjual kesedihan, raja yang menyamar jadi tukang kayu.
Cerita kecil yang menghidupkan dunia: lampu menara, anjing di stasiun, hujan yang tidak jatuh di satu rumah.
Anatomi quest, jenis dan fungsinya, dari ide ke data, hadiah dan keseimbangan, pelacak quest di RPG Maker, pengujian, templat, tabel acak d10, contoh lengkap, indeks, dan glosarium.
Cuplikan halaman






Cara belajarnya
Setiap ide ditulis sebagai benih: premis, komplikasi, dan hadiah. Ubah nama dan tempatnya, atau gabungkan dua ide lewat tabel acak.
Lembar quest, lembar NPC, peta rangkaian, dan tabel penghubung untuk seluruh game.
Keadaan quest dengan variabel dan switch, pola event NPC, jurnal quest, dan daftar hal yang sering terlupa. Konsepnya juga berlaku di mesin lain dan permainan meja.
Cara menguji quest dengan sengaja merusaknya, kesalahan yang paling sering terjadi, dan daftar periksa sebelum rilis.
Lompat antar bab lewat daftar isi atau panel penanda di aplikasi PDF. Indeks semua 500 judul memudahkan pencarian.
Setelah diunduh, bukunya milikmu: tanpa langganan, tanpa iklan. Ide di dalamnya boleh dipakai di game komersial maupun nonkomersial.
Cara membeli
E-book 500 Ide Quest RPG 1.0
Rp35.000
Sekali bayar · berkas PDF · tanpa langganan
FAQ
Ini benih ide yang cukup rinci: tujuan, komplikasi, dan saran hadiah. Kamu tetap perlu menyesuaikan nama, tempat, angka, dan membuat event-nya. Bab 4 dan Lampiran D menunjukkan caranya langkah demi langkah.
Idenya tidak terikat mesin. Bab 11 membahas penerapan di RPG Maker MV dan MZ, tetapi konsepnya sama untuk Unity, Godot, atau permainan meja.
Boleh. Ide dan templat di dalamnya boleh kamu ubah dan pakai di game atau kampanye milikmu sendiri tanpa menyebut sumber. Yang tidak boleh: membagikan berkas buku ini atau menjual ulang daftar idenya.
Setiap teka-teki logika dan hitungan disertai penjelasan solusinya. Kalau kamu mengubah angka atau nama, kerjakan solusinya sekali lagi sebelum memasang; Bab 6 menjelaskan caranya.
Boleh dicetak untuk dipakai sendiri. Mohon tidak membagikan berkasnya ke orang lain atau menjualnya kembali.
QRIS atas nama KAWAGUCHI_MC, bisa dibayar dari semua e-wallet dan m-banking. Setelah membayar, upload screenshot bukti pembayaran di halaman pesanan.
Hubungi kawaaru195@gmail.com dengan email pembelian dan ID pesanan. Kami akan mengirim link baru.
E-BOOK PDF
Dengan membeli (Rp35.000), kamu mendapat:
Yang perlu diketahui: